疾风之刃超控团熊猫出品 战斗力提升总结指南

  本文是战斗力提升指南的终结篇,猛然想起还有密藏没有说,就简短的在陈词前插上一段吧。  

  密藏的选择要参照“收益”这个概念来讲,在基础篇下中熊猫已经讲过收益是怎么计算的。

  收益=增加属性/原有属性

  在游戏的初期,不需要在密藏上投入很多,往往缺的是暴击值,不缺的也是缺攻击力。所以在选择高级密藏的时候,致命是首选,其次是炽日。缺什么补什么,收益最大化。

  在游戏的中后期,有富裕选择稀有级时。

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  依然按照缺什么补什么的原则去选择以上四种,特殊属性也能作为爆发点配合隐者耳环秒BOSS种种,龙骑士作为平衡的密藏特殊属性却非常鸡肋。

  所以在这不做图例

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  有些职业在BOSS战中爆发力不足的也可以选择以上两种换着用,多备一件装备也不是错,何况角斗场开出绑定的就可以直接用。

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  这玩意不推荐使用,5000个金币留着出优胜者衣服吧,到了后期,就要选择一款陪伴终身的传说级密藏了吧。

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  三款大众款,依然要考虑弥补自身的短板,加暴击值的致命并不位列其中,原因很简单,后期暴击值收益低,传说龙骑士面板战斗力最高,但是特殊属性卵用没有,这里不得不黑一下龙骑士了,因为想玩面板,以下两款更流弊。

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  玩不起这两款的,搞传说龙骑士装壕是土鳖行为,王者强化成长属于领主传说,所以+3就比普通传说级别的龙骑士面板高出很多了,特殊属性也非常实用。

  闪电球特殊属性并不鸡肋。持续30秒的雷属性减益配合铁匠手还打不残BOSS?而且闪电球是唯一65级领主传说的强化成长,+3属性更是爆表。

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  这两款并不适合作为毕业密藏,有了备一个就行,这里要提醒大家一点,并不是所有大屏幕显示血条的都是领主,也并不是只有关底的那货才吃领主增伤。

  其实很好区分,BOSS死后有画面特写的都是领主,吃领主增伤。没有的就是高级怪物,吃高级增伤。

  举例:图书馆战场的记忆中布莱斯是领主。

  图书馆魔女的宅邸中佩妮娜和丽薇儿都是领主,而图书馆灭亡的记忆中只有阿尔奇是领主,其余全是高级。好了,密藏选择介绍完了。

  总结:

  战斗力包括“称号簿”“配装”“附魔”“鉴定”(以太力技能就不用说了)。都已经叙述完毕,其实还有两样是谈不来的,强化以及鉴定数值,这是两个不稳定因素,是由玩家自身的投资力度来决定的。

  在强化机制的游戏中,强化等级的价值往往大于这件装备本身,游戏虽然是感性产物,游戏的投资却要理性。作为玩家首先要摆清自己的定位,才能理性看待强化,平民玩家应该追求品级更高的装备而放弃高强的几率,小资玩家应该追求品级一般的装备求量拼出高强的几率,壕玩家当然是把品级最高的装备玩出量拼出高强的几率,定位不同的玩家,目的当然也就不同了。

  壕就是要流弊,玩的是站街面板,玩的是数字差距的优越感,所以就要任性的首饰不玩属强,各种龙骑士密藏,可以理解。

  一般玩家往往是为了达到某个目的,通关某个副本,或者获取某种利益,摆清自己的定位,游戏才能理性优雅。

  作为总结,不扯点私人感悟好像有哪里不对。游戏中的玩家容易产生焦躁不满。而产生的原因归咎多半是因为打不过某个BOSS,在打不过BOSS的原因里,如果非要有个硬件因素。

  我认为是生存力,生存是你技术的容错率,容错率越高你的操作空间越大,机会就更多。战斗力只是你通关这个副本的效率问题,打不打的过跟效率无关,个人认为战斗力低绝不是打不过某个BOSS的理由。

  而是不愿意承认自己技术烂的借口,战斗力天文数字的玩家被BOSS打的满地找牙的例子比比皆是,世界上求人带图的并不只有战斗力低的贫民。打不过最有效的解决办法就是提升自己的技术,疲劳刷完之余,多思考思考,多来帮帮社区交流学习别人不同的想法见解。

  加点怎么加,连招怎么连,技能释放时机的把握,BOSS技能怎么躲,都是有讲究的,细细品味这也是游戏乐趣的一部分。

  打不过最快速的解决办法不是提升战斗力和生存力,而是队友。寻找好的队友的前提是你要先成为别人眼中好的队友,战斗力高的,发挥输出价值,战斗力低的发挥职业价值,互相配合。配合是建立在沟通的基础上,别吝啬和你队友沟通。

  我就不信你战斗力低就不能聚怪了?给队友加加BUFF了?再不济也别打断队友的输出节奏,添乱谁还愿意和你玩?

  好了,战斗力提升指南至此终篇。

  如果熊猫的分享能让各位看官疾风之路多了一些理性,少一些茫然。就是对熊猫最大的奖赏,希望各位看官继续支持熊猫,祝大家疾风快乐。