伪技术贴:闪退个人看法及解决闪退有效方法

  先说大家比较关注的临时解决闪退有效方法

  这也是我从其它地方看到的,就是使用阴影效果。

  别喷,为了防止大家不相信,我是测试过的。

  测试1:XP台式电脑 双核CPU 4G内存条 1G显卡 算是台式里的中低配

  由于CPU不给力,平时我玩的时候会关闭很多特效,可以有效的加快游戏加载速度。

  今天进去做觉醒任务,魔影师,施放了旋窝,卡死闪退。

  官方的什么星光镜,动态阴影什么的完全不管用,还是闪退。

  我试着开启了阴影效果,刷图完全没掉过。

  测试2:win7笔记本 双核I5CPU 4G内存条 2G显存的GT720M 中配的笔记本把

  同样的测试,完全没有问题。

  这是我游戏里设置的截图

疾风之刃闪退

疾风之刃闪退

疾风之刃闪退

  大家完全可以看到,我这完全就是最低的设置,进图不会闪退

  之所以有一些玩家说根本更新后没有闪退的情况,主要原因就是他的设置一直是最高的

  当然不会收到此BUG的影响

  影响游戏客户端运行的无非就三样 CPU 内存条 显卡

  网速影响的是客户端和服务器数据的交换 我书读的少,别纠结我网速的问题

  我个人认为游戏客户端闪退,应该是CPU优化程序启动异常的问题

  为什么这么说,首先、内存是不会出问题的,这是一个副本游戏,每次换一个场景都要读条,你去一个新的场景又回到原来的场景还是要重新读条。因为内存条而卡死的可能性是不存在的。

  再说说显卡,显卡不给力的效果是显而易见的,那就是游戏画面会掉帧,甚至有时候画面上会少东西。我家台式那渣渣GT430显卡都不掉帧呢,怎么可能是显卡的问题。

  CPU造成的卡顿的话,画面不是一个卡,有时会突然卡住定格一下,有时卡一会儿跟幻灯片似的,过会儿有好了。

  安卓2.3系统玩天天酷跑的时候,刚开始玩的好好的,突然手机要没电了,进入了省电模式,限制了CPU的频率、画面就会卡一会儿,好一会儿的。

  卡是因为CPU信息量处理的太大了。

  客户端2.9G 对于这个画面的游戏来说 现在的放出的游戏内容应该远远小于2.9G

  也就是说,现在的客户端里有好多没开放的东西。

  就拿觉醒版本更新举例,更新了18.56M。

  340多个技能,更新了18M多?手机游戏更新340个技能都不止18M把?

  那么也就是说,这些东西从6月23号开始,就一直放在游戏客户端里,只是没开放。那18M的补丁只是一个让那部分客户端启动的一个补丁。

  主要的问题很大程度上出在这18M的补丁中。

  顺便说一句,日服的客户端是2.9G,韩服的好像也是2.9G,那么也就是说国服现在的客户端里应该会有镰刀娘的内容,不过具体什么时候开放就不太清楚了,我感觉会在不删档测试的时候放出,毕竟这也是一个非常大的鳌头了。