《疾风之刃》斩狂觉醒 技能特点介绍

  技能特点:可以配合被动追加攻击

  1号AP技能:每次攻击成功时,追加形成1点的愤怒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:攻击次数增加1次。觉醒后3HIT,总伤害增加50%

  技能特点:可以突进。有聚怪效果。

  1号AP技能:快速前进,前进距离增加100%,攻击次数增加2次。觉醒后5HIT,总伤害增加66%

  2号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  技能特点:可以突进。

  1号AP技能:瞬间前进并且强力的劈砍。这时会产生强力的剑风,被剑风笼罩的敌人100%会变成出血状态。觉醒后5HIT总伤害提升约30%

  2号AP技能:最后脚踹攻击成功的话,能破霸体。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  技能特点:最后一击击飞敌人。

  1号AP技能:最后一击成功的话,将会激活右键特殊攻击。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:最后一击成功的话,能破霸体。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  技能特点:打散怪物。

  1号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:技能使用时,在原地慢慢的前进,旋转劈砍5次,这时会吸入周围的敌人。觉醒后5HIT总伤害提升66%。

  技能特点:没啥特点。

  1号AP技能:攻击出血状态的敌人时,每次hit都会吸收自身总HP的0.5%的血。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:技能使用时在连续攻击的区间再按技能键的话,会用掉5的愤怒并且发散出剑气。没有愤怒的话不能使用,但是在暴走状态下不消耗怒气也可以释放。觉醒后可以追加8次剑气,总伤害在原有基础上约提升1600%

  技能特点:霸体。

  1号AP技能:对霸体状态的敌人使用时攻击力增加50%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:每次攻击成功追加产生1点愤怒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  技能特点:霸体。

  1号AP技能:该技能的攻速增加30%。觉醒后理论上攻击次数和攻击伤害不变(未测试)。

  2号AP技能:技能使用时防御力增加100%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  技能特点:破霸体。

  1号AP技能:攻击霸体状态的敌人时,攻击力增加20%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:强力的敲击地面,然后石头会一堆一堆的敲飞起来。持续按住技能键的话会发生持续的震动,能够大范围的持续的攻击。觉醒后攻击次数增加(具体我测试了忘记记录了T0T),总伤害约为11500%

  技能特点:霸体。

  1号AP技能:持续时间内,攻速增加5%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:技能使用时 奔跑加快2倍 使用途中通过点击鼠标左键 发动强力的身体冲撞。觉醒后7HIT,总伤害不变。

  技能特点:让敌人恐惧。自身回血,减少狂暴冲锋冷却。

  1号AP技能:可以加2-3级,具体没测试,每级恐惧持续时间增加1秒。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:技能使用时供给10的愤怒,恐惧效果变为挑衅效果。挑衅效果的敌人在10秒内只看狂战士。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  技能特点:霸体,让敌人眩晕。

  1号AP技能:技能的移速和射程增加30%,被攻击的敌人3秒内攻速和移速减少30%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  2号AP技能:低空跃起冲向袭击敌人。移速增加2倍,但是射程减少30%。觉醒后攻击次数和攻击伤害不变。

  技能特点:霸体,让敌人背对你。

  1号AP技能:在原位置使用。持续按住技能键的话慢慢加快旋转,吸入大范围的敌人,最后愤怒爆发产生大冲击。觉醒后15HIT,总伤害约为22000%

  2号AP技能:使用途中通过点击鼠标右键来消耗愤怒并且发散剑气。没有愤怒不能使用但是在暴怒这个状态下不消耗愤怒也能发动。觉醒后可以追加10HIT剑气,总伤害增加约2000%

  1号SP被动技能:最大体力增加800.

  2号SP被动技能:120秒CD,体力剩下20%的状态下,将耗尽体力,在5秒内恢复总体力的50%。

  3号SP被动技能:暴怒状态时,变为霸体。

  4号SP被动技能:变为暴怒状态时每1点愤怒攻速增加0.1%。

  1号SP主动技能:消耗收集的愤怒并且进入暴怒状态。变成这种状态的话攻击力增加10%,移速增加20%(满级情况)。并且对方是霸体状态的话暴击几率增加1%。这个状态在所有愤怒耗尽这段时间内会一直持续,并且愤怒1点会有0.1秒的持续时间。

  2号SP主动技能:CD60秒,以自身为中心15m以内的队员的攻速30秒内增加5%。

  3号SP主动技能:消耗体力得到30的愤怒(满级情况下)。并且30秒内愤怒的收集量会是2倍。但是暴怒这个状态下不能使用。

  最后的总结:

  一,斩狂觉醒后多了2个破霸体技能。

  二,斩狂觉醒后多了3个吸血技能。

  三,斩狂觉醒后生存能力大幅提升,包括血量上限,包括吸血,包括被动回血,包括近乎全程的霸体。

  四,斩狂觉醒后攻击速度有明显提升。

  五,斩狂觉醒后没有蓝了,变为怒气系统,每攻击一次增加1点怒气。

  六,至今为止九个职业觉醒,缩小了职业和职业之间的差距,并且九个职业各有特色。

  七,疾风之刃的所有副本,除了冤魂都不会很难,小康水平就可以碾压。冤魂几个小康组队也可以碾压,单刷就需要土豪装备了。

  进阶攻略主要是围绕韩服暑期的大更新进行的,包括14个新副本,新装备,觉醒和PVP。大概会在未来的1-2个星期内把这个坑彻底完结掉吧。

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
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  • 发行平台:PC

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