疾风之刃各部位装备属性的优先选择推荐

  装备等级由高到低分别为:传说(橙色)/稀有(紫色)/高级(蓝色)/中级(绿色)/低级(白色)。

  绿色装备只需要鉴定,高级及以上装备需要先解封再鉴定来增加装备的额外属性。对应等级的装备解封/鉴定需要对应等级的解封书/鉴定书,右键装备即可解封/鉴定。鉴定书/解封书可以通过任务获得,或者分解绿色/蓝色上衣裤子可得,分解宝箱也能得,一般都够用,不够在拍卖够买也便宜。各种解封/鉴定出来的属性随机

  下面是本人总结的各装备属性优先选择推荐如下:

  (1)首饰、武器:伤害加成百分比>对领主的伤害加成百分比>暴击几率

  >加攻击力>暴击伤害加成>命中

  一般鉴定出来后、属性好坏都是优先看这几种。其他作为伴随属性聊胜于无。对所有怪物都有效的伤害加成首选无争议,对领主的伤害加成我放在第二位,因为刷图前面的一般都是很轻松,个别高级怪物有点难打但是跟boss比起来还是不足为惧。加攻击力是直接加在面板,暴击我觉得比暴击伤害加成优选。出了暴击才能体现出暴击伤害的左右,人物初始暴击伤害是150%,再多那百分之几,而使暴击出现次数少是不值得的。

  (2)防具

  帽子 增加暴击率>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御

  上衣 增加暴击伤害>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御

  裤子 增加暴击伤害>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御

  手套 增加命中>攻击速度>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御

  鞋子 增加移动速度>生命值>减少伤害百分比>闪避>魔力值>防御

  疾风之刃这个游戏,意识和走位很重要,被小怪打到都会很残血,所以防具不必刻意去堆防御力。优先选择对输出有用的属性,其次是生命值,再到减伤,血/蓝瓶在商店就有卖也不贵,刷图没有药可以买点带着,后期挺费蓝的。习惯吃蓝药的话,可以防御优于魔力,这些次要的就不必那么死板了,自己灵活选择。