韩服玩家告诉你各职业特点及游戏注意事项

  疾风之刃职业特点

  首先,只涉及刷图,pk方面我当时不玩的时候还没开,现在开没开也不清楚。

  刷图最强双bug职业:男:时空 女:天狼

  剩下的都差不多,无非是技能帅不帅,伤害高不高,需要走位操作神马的。反正上面两个是无脑职业,不太需要装备,走位随便走走就行。

  男剑士的三个职业,爆拳最强剑魔斩狂差不太多,比起其他职业都挺废。说起国服试玩时最火的剑魔,当时只开到35,都觉得挺NB。现在一测开到60级,到后期你会发现剑魔和别人一比,呵呵。RMB战士请无视我

  男法师的两个职业,魔影和冰枪。魔影玩起来很蛋疼,算是近战法师,远距离技能只当是笑笑。而且,当初我玩魔影时已经把他的伤害削了,感觉也就35之前厉害点。到后面几个技能一个比一个奇葩,而且控制太少,遇到后期都是机械怪,没有风骚的走位,就是一挨打的沙包。

  冰枪稍微厉害点,如果你会玩的话,当然会玩的人很少。这个职业你不会玩还不如去玩魔影,顺便说一声,冰枪成型估计要40以后,前期是蛋疼的一比。

  女刺客的两个职业,刷图能力差不太多。猎刃伤害高,猫娘连招快。猎刃有很多远程技能输出空间高,猫娘控制多近身也不虚大多数怪。猎刃我没玩过,但是猫娘我练的最用心。反正打到后面没什么好装备的话挺累的,基本就是在刀尖上跳舞,伤害比较低,主要靠不停连招打。平时卖卖萌还是不错的。

  就这么多,大家自己要相信自己,没有最强的职业,只有最弱的玩家。

  打到后面全是机械怪,霸体怪。近战职业几乎没什么下手地方,也就拳刹和猫娘靠着破霸体多能一套一套打。像什么斩狂,剑魔,魔影之类的,上去就是绕圈,蹭boss打法。放一个自己CD好长的控制技能,就拼命输出,所以没装备是不行的。

  还有很多人都说冰枪也很猛,但是我见过的猛的冰枪一个都没有。这职业玩的人太少了。

  如果国服不开以太力,那么呵呵,所有职业刷图都是简单暴力,我1楼说的情况都是根据后面60的图得出来的结论。

  不开以太力,机械boss和霸体boss都是4-50级的,那时候你打不过,到60了总会轻松碾压了。

  我印象中,60前的本也就鳄鱼难打点?忘了。那时候我都没装备,打起来稍微要动点脑子。

  关于疾风之刃赚钱

  还有,这游戏到后期最值钱的就是强化石,因为通货膨胀了,大家都无聊拼命强化装备

  当然,是60的强化石,初期的强化石只会越来越不值钱

  还有很多人都说宝珠穷三代,强化毁一声。

  我的发家第一桶金就是宝珠,当时40多级身上100w砸进去,卖了800W?

  后来就一发不可收拾,2,3天赚到3000W。然后就发现宝珠开始赔了,毕竟是赌博的东西,赔到2000w收手,去当强化商人。

  半个月赚到1亿多,自己砸武器,碎了无数,在无聊中不玩了。

  一测是要删档的,很多东西你们玩了就知道,不要怕后悔。比如哪些材料值钱,开始看不出来,打到后期就发现了。不会屯没关系,一测二测三测多测几次还学不会?

  举个例子,游戏初期分解装备最垃圾的白宝石5金币一个,卖都卖不出去。但是它是宝石合成的材料,到后期有商人垄断直接卖到150一个,虽然就短短几个小时,但是这利润太夸张了。后来价钱稳定了,也卖到10金币1个。

  还有很多材料经常有商人垄断,多关注一下就好。

  疾风之刃装备的选择

  先说一件紫装/黄装/粉装/深红装应有的属性:

  基本属性加上解锁的属性再加上鉴定的属性构成这件装备的所有属性。

  解锁属性直接加在基础属性上,鉴定属性在基础属性下方显示,和基础属性保持独立(但反应在面板上效果一样的)。

  另外紫装以上的装备每件都有特殊效果。

  面板上各属性的重要性:

  基础攻击力=附加伤害%>暴击几率>=暴击伤害>攻击速度>移动速度,特殊效果另算

  基础攻击力看武器,上面的伤害加上下面的附加伤害。

  附加伤害%,这个直接和你基础攻击力挂钩,基础攻击力越高,附加伤害%越显著。而且所有职业的技能又都是百分比输出,因此高强必不可少。

  一般这个数值能堆到40%-50%,土豪堆到60多的也见过。

  暴击几率 暴击伤害。

  这两个掌握一个平衡就好。

  刚开始堆属性时,暴击几率的作用远超过暴击伤害,等堆到40-50,暴击伤害才能引起你的关注。

  攻击速度有点作用,但是其实不是特别重要。攻速快打boss会安全点,伤害没什么显著提升。毕竟攻速快不代表CD短,一个8秒CD技能,攻速快的可能早0.5秒扔完了,对输出的提升有何意义?

  但是有点攻速打boss安全不少。

  移动速度说明和攻速类似

  还有几点:

  对boss的附加伤害%,暴击几率,暴击伤害

  对精英的附加伤害%,暴击几率,暴击伤害

  也很有用。个人推荐关注对boss的,精英怪不怎么厉害说实话。

  我劝大家不要一味看基础面板,对boss的这个属性相当有用,疾风之刃最大特点就是:难度的80%在boss这里。小怪都是那种一碰就飞起来的货,给你练连招的。

  我建议你们把对boss的属性和普通属性放一起比较,选出最优的选择。

  暴击这个东西对那些高攻击频率的人很吃香。

  比如时空各种高频率攻击,50%暴击能差不多出来一半的黄字。

  你要是剑魔那种一刀流选手,50%暴击要是没出来不哭死,太看人品,不稳定。

  还有这游戏不要看装备颜色,只看装备属性,楼主每次看到拍卖行那一排排动辄几千万的垃圾橙装都想笑。

  后来楼主也弄几件垃圾橙装,属性还不如5w的紫装,能卖200w,要是武器至少千万,你信吗?